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え~!? MAX448枚でちゃいました~!
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blog34.jpg今日は東方緋想天則で、初めて美鈴使いました。

・・・なにこの娘!?
めっさ強くない!?
打撃メインなのにフィニッシュがすっきりしない・・・ってとこはあるけど、ガシガシ突っ込んでいけるのは気持ちいいですね。
技の性能も基本的にいいしね。
特にスペカの発生時無敵時間は脅威を感じました。
・・・やばい・・・。
好きになりそうだ・・・。
特に下Bの「パワーゲイザー」のキャンセルが楽しすぎる。

ここからは余談だけど、咲夜さんが倒せません。
ぼくの実力にも問題はあるかと思いますが、相性悪いんじゃナイカ?
仕様?
おぜう様は倒せるんだけどね。
ナイフたくさん飛んでく~る~♪
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blog33.jpg先日パロディウス5タイトルが収録されたPSPソフトを友人から借りました。
そしていまちょくちょくプレイしているのですが・・・
さすが、なかなか面白いですよ。
まぁいろいろ不満もありますけどね。

これはベースが「グラディウス」なのでパワーアップカプセルで自機を強化します。
言い換えれば、1回やられると絶望的で、場所によってはすっぴんで乗り越えるのはすごく困難です。
このゲームって“ノーミス前提”で作られてるのかなぁ・・・?

しかしPSP特典と言いますか、どこでもセーブできる機能があります。
これが曲者で、どの場所にいるか・・・のみならず、現在の装備までセーブできるのです。
つまり、ミス→ロードを繰り返せば常にフル装備で挑戦できるのです。
ある意味コナミコマンド。
難しいステージとか、まさにリタマラ(リタイヤマラソン)ですよ。
特に初代「パロディウス」の難易度は鬼で苦労しました。
弾幕の量と自機の当たり判定の大きさがオカシイと思うのはぼくだけ?

ちなみに、絵は女の子描きましたが、この子あまり選んでません。
blog32.jpgバトルもののアニメ(漫画)に出てくる敵キャラは、基本的に主人公より強いです。
そんな強大な敵に主人公が勝利する方法は大きく分けて2つあると思います。

それは“逆転”か“覚醒”
“逆転”とはもっともオードソックスな勝ち方です。
ていうかほとんどこれです。
そして逆転の進化系が“覚醒”です。
これは悟空がスーパーサイヤ人になったり、ゴモラくんがEXゴモラ(又はレイオニックバースト)になることで、戦闘力が跳ね上がります。
これを見て思うのですが・・・

一方的すぎくないですか?

今まで一方的にやられてたのに攻守一転。
今度は一方的にフルボッコ。
ちょっと極端すぎるでしょう。
でもそればっかってことは“そうしないと”面白くないんでしょうね。
もっと実力が均衡した“どっちが勝つかわからない”対決ってないのかな?
まぁわかるけどね。
強さはボスのアイデンティティですからね。

「実力が均衡したボス」
挑戦したいテーマですな。
blog31.jpg最近思うんです。
ぼくのツレの一人はプロデュエリストなんじゃないかと。
ゲームは手札によるので毎回・・・というわけではないけど、基本的に“魅せるデュエル”をかましてくれます。
というのも、彼はなかなかのポーカーフェイスで、策がないときも万全の罠を仕掛けている時も表情を変えません。
それ故彼の罠を見抜くのは困難なわけですが、彼がプロかと思う所以はそれを使うタイミングです。

相手に逆転の切り札を“出させた”上で切り返す。
思いました。
ああ・・・手の上で転がされてたな・・・。
とにかくこちらを立てて落とす。
彼のプレイングセンスには脱帽します。

「立てて落とす」と言いましたが、彼もそれを全て許すほど甘くありません。
こちらの攻めが温いと見るや、怒涛の鉄槌を下す。
相手を受け止める包容力と厳しさ。
もうこれはプロの領域・・・かと。

あと、カードの選び方も感心します。
言っていました。
「1/5はどうでもいいカード」だと。
そういうフリーダムな考えが新しい戦略を発想させれるんでしょうなぁ。
ちょっと憧れています。
blog30.jpg積んでいた・・・訳ではないのですが、最近プレイを再開しました。
フェイト/タイガーころしあむアッパー。

改めて思うのですが、このストーリーモード。
最高です。
特に文章のセンスには脱帽もので、まさに“プロの仕事”を見せ付けられました。
そしてこれらはもれなくフルボイス。
ぼくのような声優さん大好きっこにとってはウハウハですよ。

しかし・・・
肝心のゲーム部分は・・・微妙・・・。
テーマやシステムはいいと思うんだけど、画面が見にくい。
一応レーダーはあるけどそんなの見ながらプレイできないし、死角からの攻撃に対応できません。
操作も洗練されすぎてて(※皮肉ではありません)オールドタイプのぼくには使いこなせません。
以上の理由で、難易度の高いステージは“運”がよくないとクリアできない仕様なんです(T_T)

絵とか、声とか、素晴らしいだけにもったいないなぁ・・・って。
これはぼくが“下手”なのが問題?
remiria-2.jpgこれは、画像投稿サイト“Pixiv”に投稿した作品の閲覧数や評価をもとに、これからの方針を考える会である。

ここ一月ほど集中して投稿したイラストは、ほぼ版権もののR-18である。
R-18ってだけで調子はいいです。
・・・まぁランキングされてる人と比べたら月とすっぽんですが、自分が投稿した中では稼ぎ頭になってます。
とりあえず1日で閲覧数100は超えます。
そこからはなかなか伸びませんが、先日「暗中模索~低頭身化~」にのせたアリスが今のところ最高閲覧数・最高評価数を叩き出しています。
その後に同じシリーズでパチュリー、雛、レミリアを投稿しましたが閲覧数・評価数共にアリスほど伸びません。
なんででしょうね?これ。
絵のクオリティは変わらないと思うのですが・・・
需要?

そして「東方ならうけるか?」と思って描いた今回の貼り画“不機嫌おぜうさま”
若干狙っていますが個人的には渾身の出来です。
しかしながら、投稿してから数日経つ今でも閲覧数は100を超えません。
あるぇ~?
なんかもう・・・わかりません。
これは「おとなしくR-18描いとけ」とのメッセージなんでしょうか?

第一回結論
スケベ絵頑張ります。
blog29.jpgもう春のはずですが、最近とっても寒いです。
雨が降ると一気に気温が下がりますねぇ。
暖かくなったり寒くなったり、体調管理をしっかりしないと風邪をひきかねません。
みなさんも気をつけましょうね。

・・・もう3月かぁ・・・
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