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訓練所というものは、“その武器がいかに楽しいか”その魅力を教える場所であるべきだと思う。
特にランスは回避が特殊なのに加えてガンスのようなロマンもない。
だからこそランスはデリケートに扱うべきなのだ。

訓練所のランスは・・・試練です。
ランス使いを自負するぼくですら、一番骨が折れる武器です。
教官・・・ランス使いを普及させる気ないでしょう?

ドドブランゴ討伐訓練
教官「動きの速いヤツは装備の重いランス系にとっては相性の悪い相手だ。ここは罠をはって待ち構えるのも戦略だぞ!」
・・・そうかな?
ぼくはこいつと相性悪いと思ったことないんだけどなぁ・・・
問題は武器。
クリムゾンホーン。
何でよりにもよって緑がミリしかない武器やねん!!
特にランスは弾かれた時の隙が絶望的なので、切れ味には気を遣ってほしい。
気持ち、高速砥石がついているけど・・・“だけ”ってどゆこと?
これはラージャンにも言えることだけど、動きの速いヤツに罠はるの危険極まりないです。
しかもそこは狭い闘技場。
ここで罠を推奨する教官・・・「死ね」と言っているのか?

イヤンガルルガ討伐訓練
教官「ヤツの動きは素早いが、しっかりと見れば対応は可能だ! ガードとステップを使いこなし見事勝利してみせろ!」
スキルは“体力回復アイテム強化”のみ。
「ガードとステップを使いこなし」?
こいつの攻撃ガードしたら大変なことになります。
ガードとステップを推奨するならせめて「体術」のスキルを用意してくれ。
体力回復アイテム強化とか意味わからんスキルいらんわ!
被ダメ前提かよっ!

ラージャン討伐訓練
教官「ランスの戦いで大切なことは忍耐力! この訓練で貴様の真の力が試されるだろう・・・心を折られるなよ!」
武器、鋼氷槍(緑ミリ)。
申し訳なくに業物などついているが、だからもっと切れ味長い武器を用意しろよ!
ぼくが思うに、ランスの戦いに大切なことは「忍耐力」ではなく「華麗さ」である・・・!
切れ味短いと「突進離脱」というテクニックが使えないんだよ!

回避性能は上級テクニックだと思うから訓練所にそこまでは望まないけど、もっとこう・・・「ランス、使ってみようかな」と思うような訓練はないんかな。
全武器クリア目指してたらトラウマになるんちゃうか?ランス。
クリアしたとき思わず「ランス使いなめんなよ!」って叫んだし。
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