え~!? MAX448枚でちゃいました~!
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ぼくが毎週楽しみにしているアニメのひとつに、「夢色パティシエール」がある。
自論だが、“アニメの主役は声優”である。
このアニメの声優はぼくの知らない人なのだが・・・素晴らしい!
提供画面のときのいちごの「おはよ」
その可愛さは鬼の如し・・・!
毎週癒されています。
ストーリーの面でも、努力型で明るい性格な主人公(いちご)に好感が持てるし、スイーツ王子に囲まれていながら恋愛沙汰にならないあたり、女の子向けアニメにしては斬新かと思う。
ということでぼくの中ではかなりの高評価の「夢色パティシエール」なのだが、ぼくの周りでは何故か不評・・・。
誰も観ていない・・・!
ぼくが応援するしかないのか・・・!?
自論だが、“アニメの主役は声優”である。
このアニメの声優はぼくの知らない人なのだが・・・素晴らしい!
提供画面のときのいちごの「おはよ」
その可愛さは鬼の如し・・・!
毎週癒されています。
ストーリーの面でも、努力型で明るい性格な主人公(いちご)に好感が持てるし、スイーツ王子に囲まれていながら恋愛沙汰にならないあたり、女の子向けアニメにしては斬新かと思う。
ということでぼくの中ではかなりの高評価の「夢色パティシエール」なのだが、ぼくの周りでは何故か不評・・・。
誰も観ていない・・・!
ぼくが応援するしかないのか・・・!?
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冬場、うちの主な暖は“湯たんぽ”である。
布団に入れておけば、その保温時間は24時間超!
この保温時間は人が入っていなくとも続くのですばらしい。
ただ、低温火傷には注意だ!
布団に入れておけば、その保温時間は24時間超!
この保温時間は人が入っていなくとも続くのですばらしい。
ただ、低温火傷には注意だ!
3人目は、今まで使用回数が少なかった片手剣をメインに使っていこう・・・と始めました。
しかし今、(村)上位クエストをしてて、片手剣、ほとんど使っていません。
理由はわかっている。
弱い。
火力が足りなすぎます。
そして使ってて面白くない(致命的理由)。
今日は片手剣の特徴について考えてみます。
その1【手数が多い】
これはデメリットではなかろうか?
連続攻撃のモーションのでかさはハンマーの隙に劣りません。
ただこちらはハンマーのような破壊力がないので、ちょっと攻撃を欲張るとカウンターは必至です。
ただでさえ攻撃力が低いのに突っ込んで攻撃できないとか、時間がかかってしゃあない。
その2【武器を構えたままアイテムが使用できる】
これはメリットか?
ランスやヘビィボウガンのように武器の出ししまいが遅いのなら有り難い能力だが、片手剣は速いので「必要か?」と思わずにはいられません。
2nd無印のときには【緑以上で擬似心眼】という素敵能力があったのだけど、これがないと片手剣価値なし!ですな。
誰か片手剣の魅力、教えてタモレ
しかし今、(村)上位クエストをしてて、片手剣、ほとんど使っていません。
理由はわかっている。
弱い。
火力が足りなすぎます。
そして使ってて面白くない(致命的理由)。
今日は片手剣の特徴について考えてみます。
その1【手数が多い】
これはデメリットではなかろうか?
連続攻撃のモーションのでかさはハンマーの隙に劣りません。
ただこちらはハンマーのような破壊力がないので、ちょっと攻撃を欲張るとカウンターは必至です。
ただでさえ攻撃力が低いのに突っ込んで攻撃できないとか、時間がかかってしゃあない。
その2【武器を構えたままアイテムが使用できる】
これはメリットか?
ランスやヘビィボウガンのように武器の出ししまいが遅いのなら有り難い能力だが、片手剣は速いので「必要か?」と思わずにはいられません。
2nd無印のときには【緑以上で擬似心眼】という素敵能力があったのだけど、これがないと片手剣価値なし!ですな。
誰か片手剣の魅力、教えてタモレ
訓練所というものは、“その武器がいかに楽しいか”その魅力を教える場所であるべきだと思う。
特にランスは回避が特殊なのに加えてガンスのようなロマンもない。
だからこそランスはデリケートに扱うべきなのだ。
訓練所のランスは・・・試練です。
ランス使いを自負するぼくですら、一番骨が折れる武器です。
教官・・・ランス使いを普及させる気ないでしょう?
ドドブランゴ討伐訓練
教官「動きの速いヤツは装備の重いランス系にとっては相性の悪い相手だ。ここは罠をはって待ち構えるのも戦略だぞ!」
・・・そうかな?
ぼくはこいつと相性悪いと思ったことないんだけどなぁ・・・
問題は武器。
クリムゾンホーン。
何でよりにもよって緑がミリしかない武器やねん!!
特にランスは弾かれた時の隙が絶望的なので、切れ味には気を遣ってほしい。
気持ち、高速砥石がついているけど・・・“だけ”ってどゆこと?
これはラージャンにも言えることだけど、動きの速いヤツに罠はるの危険極まりないです。
しかもそこは狭い闘技場。
ここで罠を推奨する教官・・・「死ね」と言っているのか?
イヤンガルルガ討伐訓練
教官「ヤツの動きは素早いが、しっかりと見れば対応は可能だ! ガードとステップを使いこなし見事勝利してみせろ!」
スキルは“体力回復アイテム強化”のみ。
「ガードとステップを使いこなし」?
こいつの攻撃ガードしたら大変なことになります。
ガードとステップを推奨するならせめて「体術」のスキルを用意してくれ。
体力回復アイテム強化とか意味わからんスキルいらんわ!
被ダメ前提かよっ!
ラージャン討伐訓練
教官「ランスの戦いで大切なことは忍耐力! この訓練で貴様の真の力が試されるだろう・・・心を折られるなよ!」
武器、鋼氷槍(緑ミリ)。
申し訳なくに業物などついているが、だからもっと切れ味長い武器を用意しろよ!
ぼくが思うに、ランスの戦いに大切なことは「忍耐力」ではなく「華麗さ」である・・・!
切れ味短いと「突進離脱」というテクニックが使えないんだよ!
回避性能は上級テクニックだと思うから訓練所にそこまでは望まないけど、もっとこう・・・「ランス、使ってみようかな」と思うような訓練はないんかな。
全武器クリア目指してたらトラウマになるんちゃうか?ランス。
クリアしたとき思わず「ランス使いなめんなよ!」って叫んだし。
特にランスは回避が特殊なのに加えてガンスのようなロマンもない。
だからこそランスはデリケートに扱うべきなのだ。
訓練所のランスは・・・試練です。
ランス使いを自負するぼくですら、一番骨が折れる武器です。
教官・・・ランス使いを普及させる気ないでしょう?
ドドブランゴ討伐訓練
教官「動きの速いヤツは装備の重いランス系にとっては相性の悪い相手だ。ここは罠をはって待ち構えるのも戦略だぞ!」
・・・そうかな?
ぼくはこいつと相性悪いと思ったことないんだけどなぁ・・・
問題は武器。
クリムゾンホーン。
何でよりにもよって緑がミリしかない武器やねん!!
特にランスは弾かれた時の隙が絶望的なので、切れ味には気を遣ってほしい。
気持ち、高速砥石がついているけど・・・“だけ”ってどゆこと?
これはラージャンにも言えることだけど、動きの速いヤツに罠はるの危険極まりないです。
しかもそこは狭い闘技場。
ここで罠を推奨する教官・・・「死ね」と言っているのか?
イヤンガルルガ討伐訓練
教官「ヤツの動きは素早いが、しっかりと見れば対応は可能だ! ガードとステップを使いこなし見事勝利してみせろ!」
スキルは“体力回復アイテム強化”のみ。
「ガードとステップを使いこなし」?
こいつの攻撃ガードしたら大変なことになります。
ガードとステップを推奨するならせめて「体術」のスキルを用意してくれ。
体力回復アイテム強化とか意味わからんスキルいらんわ!
被ダメ前提かよっ!
ラージャン討伐訓練
教官「ランスの戦いで大切なことは忍耐力! この訓練で貴様の真の力が試されるだろう・・・心を折られるなよ!」
武器、鋼氷槍(緑ミリ)。
申し訳なくに業物などついているが、だからもっと切れ味長い武器を用意しろよ!
ぼくが思うに、ランスの戦いに大切なことは「忍耐力」ではなく「華麗さ」である・・・!
切れ味短いと「突進離脱」というテクニックが使えないんだよ!
回避性能は上級テクニックだと思うから訓練所にそこまでは望まないけど、もっとこう・・・「ランス、使ってみようかな」と思うような訓練はないんかな。
全武器クリア目指してたらトラウマになるんちゃうか?ランス。
クリアしたとき思わず「ランス使いなめんなよ!」って叫んだし。
3人目、村下位と個別訓練と特別訓練のクエストを全てクリアしました。
まぁ村クエ。
防御力が紙でもなんとかなりましたよ。
(ラージャンは怖かったけど・・・)
ちなみに一番苦労したクエストはシェンガオレン。
いつだかか「シェン倒せない」と相談されたとき「村下位ごとき大砲の弾運搬してたら勝てるでしょ」などと軽く応えていたけどとんでもない!!
まだ3人目は集会所を一度もプレイしてないこともあるけど、まぁ火力が弱い!
うん、ブラックボウではしんどいですよ。
爆弾使って、強走薬飲んで、鬼人薬飲んで、強撃ビン調合して・・・
それでも3回に2回は失敗する・・・。
ひるまないんだよね、あいつ。
目標の「忍シリーズ」にはもれなく砦蟹の背甲が必要だったのでほんと苦労しましたよ。
ブラックボウでは効率が悪いので、後半はブラックキャノン(ヘビィボウガン)で頑張りました。
これでもひるまないんだけど、攻撃力が高いので15分くらいで討伐できました。
(ブラックボウは25分超)
シェンと数戦って改めて思ったんだけど、こいつに“撃退”ってないよなぁ。
倒すか、耐久度が0%になるか、どちらかだ。
さて、これから村上位だ。
まぁ村クエ。
防御力が紙でもなんとかなりましたよ。
(ラージャンは怖かったけど・・・)
ちなみに一番苦労したクエストはシェンガオレン。
いつだかか「シェン倒せない」と相談されたとき「村下位ごとき大砲の弾運搬してたら勝てるでしょ」などと軽く応えていたけどとんでもない!!
まだ3人目は集会所を一度もプレイしてないこともあるけど、まぁ火力が弱い!
うん、ブラックボウではしんどいですよ。
爆弾使って、強走薬飲んで、鬼人薬飲んで、強撃ビン調合して・・・
それでも3回に2回は失敗する・・・。
ひるまないんだよね、あいつ。
目標の「忍シリーズ」にはもれなく砦蟹の背甲が必要だったのでほんと苦労しましたよ。
ブラックボウでは効率が悪いので、後半はブラックキャノン(ヘビィボウガン)で頑張りました。
これでもひるまないんだけど、攻撃力が高いので15分くらいで討伐できました。
(ブラックボウは25分超)
シェンと数戦って改めて思ったんだけど、こいつに“撃退”ってないよなぁ。
倒すか、耐久度が0%になるか、どちらかだ。
さて、これから村上位だ。
今度は男キャラで、モンハン3週目です。
2人目はランス限定プレイでした。
今回は“兼用防具限定プレイ”で頑張ってみます。
・・・兼用の防御力ではG級で折れそうなのと・・・
兼用しか使っていないってのはギルドカードに残らないのとで、最終的にはあやふやになりそうな予感(コラ
まぁせっかくの男キャラだし、おしゃれもしたい気分ということで(オイ
いま現在は村のドドブランコを倒したところ。
まだそれほど苦労はしてない。
村下位だしね。
腕はG級なので多少装備が弱くてもなんとかなるのよ。
まずの目標は「忍」シリーズ。
これの剣士用は(と言っても兼用)ぼくの大好きな回避性能がついているので、これでG級クエストもブイブイ言わせる・・・予定。
2人目はランス限定プレイでした。
今回は“兼用防具限定プレイ”で頑張ってみます。
・・・兼用の防御力ではG級で折れそうなのと・・・
兼用しか使っていないってのはギルドカードに残らないのとで、最終的にはあやふやになりそうな予感(コラ
まぁせっかくの男キャラだし、おしゃれもしたい気分ということで(オイ
いま現在は村のドドブランコを倒したところ。
まだそれほど苦労はしてない。
村下位だしね。
腕はG級なので多少装備が弱くてもなんとかなるのよ。
まずの目標は「忍」シリーズ。
これの剣士用は(と言っても兼用)ぼくの大好きな回避性能がついているので、これでG級クエストもブイブイ言わせる・・・予定。
どえらい遅い新年の挨拶、申し訳ございません。
年末から頑張って執筆していた「コミトレ15」用の新刊もようやく完成しました。
(コピー本だけど(汗))
余裕をもって作業してたつもりだけど、気づけば前日徹夜かいっっっ・・・!
まぁ・・・落としたわけではないし、良しとしよう・・・!
ところで、作業中は机を原稿用紙が占領していたため実はパソコンを起動するのは久しぶりだったんだけど・・・
昨日のHIT数は何じゃ!?
20とか見たことない数字が・・・!!!!!
いつもは0~5なので素でびっくりしちゃったよ。
これはコミトレ効果なのかなぁ・・・?
(だとしたら少ない!?)
今回は1冊でも売れるといいなぁ・・・(ほのかな期待)
年末から頑張って執筆していた「コミトレ15」用の新刊もようやく完成しました。
(コピー本だけど(汗))
余裕をもって作業してたつもりだけど、気づけば前日徹夜かいっっっ・・・!
まぁ・・・落としたわけではないし、良しとしよう・・・!
ところで、作業中は机を原稿用紙が占領していたため実はパソコンを起動するのは久しぶりだったんだけど・・・
昨日のHIT数は何じゃ!?
20とか見たことない数字が・・・!!!!!
いつもは0~5なので素でびっくりしちゃったよ。
これはコミトレ効果なのかなぁ・・・?
(だとしたら少ない!?)
今回は1冊でも売れるといいなぁ・・・(ほのかな期待)